Engenharia de Software Moderna

Responsável

Prof. Marco Tulio Valente (ASERG/DCC/UFMG)

Informações

Esta página contém o material usado em uma disciplina de Engenharia de Software do DCC/UFMG, ofertada para o curso de Ciência da Computação (graduação, com 60 horas). O curso trata de princípios, conceitos e métodos modernos de Engenharia de Software, que são largamente usados por empresas que produzem software com qualidade e produtividade.

Livro Texto

Estamos escrevendo um livro, com o conteúdo deste curso. Uma versão será disponibilizada nesta página, à medida que os capítulos ficarem prontos. No entanto, essa versão ainda é preliminar, em formato HTML; sujeita a reformatação e revisão. Todos os direitos autorais estão reservados; versão exclusiva para uso pessoal.

  • Capítulo 1: Introdução (28 páginas, 8.8K palavras, 15 exercícios) [novo!]
  • Capítulo 2: Processos de Desenvolvimento - 02/07/2019

Slides

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Exercícios

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